PRACTICA #5
CONOCIENDO LA TARJETA MADRE
1.-CHIPSET
Comparan al chipset como la ¨medula espinal¨, es decir, una persona puede tener un buen cerebro, pero si la medula falla, todo lo demás no serviría de nada.
El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB..etc.
De la calidad y características del chipset dependerán:
.Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador.
.Las posibilidades de actualización del ordenador.
.El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.
Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la placa base en conjunto sea de calidad. Como ejemplo, muchas placas con chipsets que darían soporte a enormes cantidades de memoria, 512 MB o más, no incluyen zócalos de memoria para más de 128 ó 256. O bien el caso de los puertos USB, cuyo soporte está previsto en la casi totalidad de los chipsets de los últimos dos años pero que hasta fecha reciente no han tenido los conectores necesarios en las placas base.
2.-RANURA AMR
El audio/modem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3, es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio ,como tarjetas de sonido o módems .Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de Entrada/Salida.. Esto tuvo poco éxito ya que fue lanzado en un momento en que la potencia de las máquinas no era la adecuada para soportar esta carga y el mal o escaso soporte de los controladores para estos dispositivos en sistemas operativos que no fuesen Windows.
3.-RANURA DE EXPANSION
La ranura de expansión es un tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansión (tarjeta o placa aceleradora de gráficos, placa de red, placa de sonido, etc.)
Todas las placas o tarjetas que hay en un gabinete de computadora están montadas sobre la placa madre, en sus correspondientes ranuras de expansión.
Las placas se insertan a las ranuras por presión y pueden fijarse al gabinete metálico empleando tornillos en la parte trasera.
Tipos de ranuras de expansión
Hay diferentes tipos de ranuras de expansión para diferentes tipos de placas. En las PCs las ranuras más comunes son AGP y PCI y sus variantes. También fueron muy usadas las ISA en las PCs.
Los tipos de ranuras o slots de expansión son:
* AGP: las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas AGP. Comienzan a ser reemplazadas por las ranuras PCI Express. Tipos de AGP: AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.
* PCI: Las más populares para módems internos, tarjetas de red y de sonido.
* XT: son muy antiguas, ya no se utilizan.
* ISA: ya casi no se utilizan porque fueron reemplazados por los PCI. Los ISA fueron las primeras ranuras en usarse en computadoras personales.
* VESA: ranura introducida en 1992 por el comité VESA de la empresa NEC para dar soporte a las nuevas placas de video.
* AMR: ranura de expansión diseñada por Intel para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems que fue lanzada en 1998. Fueron superadas por tecnologías como ACR Y CNR. Todas son obsoletas.
* CNR: (Comunication and Network Riser), ranuras de expansión para dispositivos de comunicación como módems y tarjetas red, lanzadas en 2000 por Intel.
* PCI-Express: mejora de los bus PCI. Probable reemplazante para todos los buses, incluidos PCI y AGP.
4.-ZOCALO PARA MICROPOCESADOR
Zócalo o socket donde se inserta el microprocesador. Se halla en la placa madre de la computadora.
CPU slot, ranura del CPU, CPU socket. Zócalo, ubicado en la placa madre, donde se introduce el microprocesador.
El microprocesador tiene pequeños pines que se introducen en pequeños agujeros que constituyen una matriz en el socket y permiten la comunicación entre el micro y la placa madre. La matriz es denominada Pin Grid Array (PGA) y permite una inserción sin forzar (ver ZIF).
Algunos sockets actuales en vez de usar PGA usan LGA o land grid array. En este caso los pines están sobre el lado del socket y en el microprocesador hay contactos (pads) de cobre oro-plata que tocan los pines en el socket (lado de la placa madre).
Al principio el microprocesador venía soldado a la placa madre, luego se introdujeron los sockets para que el microprocesador pueda cambiarse por otros compatibles.
5.-CONECTORES PARA DISCO
Se trata de los conectores que presenta la placa para conectores de dispositivos externos (ratón, teclado, impresora), bien integrados en la propia placa o a través de tarjetas de expansión.
Las placas para procesadores anteriores al 486 sólo presentaban integrado el conector del teclado, precisando una tarjeta controladora para el resto de dispositivos, donde se encontraban los restantes conectores (conector para disco duro, disquetera, puertos serie, puerto paralelo, e incluso conector para joystick).
Los distintos conectores externos los podemos distinguir por su forma y tamaño, y los más importantes son los siguientes;
*Teclado: como ya hemos visto existen dos tipos principales de conector para teclados, para clavija DIM ancha, redondo y gordo (del tamaño aproximado del pulgar), con 5 pines, y el PS/2 (o mini-DIM) algo más pequeño en diámetro al anterior. También se puede conectar al puerto USB
Puerto paralelo: es un conector del tipo Hembra de unos 38 mm de longitud, con 25 huecos para pines agrupados en 2 hileras.
*Puertos serie: son conectores del tipo macho y los hay de 2 tamaños, uno estrecho de 9 pines agrupador en 2 hileras, con una longitud de 17 mm, y otro ancho de 25 pines y con una longitud de unos 38 mm (similar a la del puerto paralelo). Internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas funciones.
*Puerto para ratón PS/2: como también hemos visto existen dos tipos de conectores uno serie (antiguo) y otro de tipo mini-DIM, como el del teclado. Su nombre proviene de su uso en ordenadores PS/2 de IBM.
*Puerto para juegos: permite conectar un joystick o un teclado MIDI. De apariencia similar al puerto serie, también es un conector macho pero con 15 ipnes agrupados en 2 hileras y una longitud de unos 25 mm.
*Conector de vídeo: Es un conector tipo hembra que puede presentar 2 configuraciones distintas
*Puertos USB:El puerto o conector USB ) es un tipo de conector serie
6.-RANURAS PARA RAM
Todas las ranuras soportan todas las velocidades, y tambien puedes mezclar módulos de distinta velocidad, pero en este caso, los módulos mas veloces funcionaran a la velocidad del módulo más lento.
7.-PUERTOS DE E/S
En computación, entrada/salida,es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señalesenviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora.
*Entrada:
.Teclado
.Ratón
.Joystick
.Lápiz óptico
.Micrófono
.Webcam
.Escáner
.Escáner de código de barras
.Pantalla táctil
*Salida:
.Monitor
.Altavoz
.Auriculares
.Impresora
.Plotter
.Proyector
*Entrada/salida:
.Unidades de almacenamiento
.CD
.DVD
.Módem
.Fax
.USB
8.-CONECTORES
Un conector es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de módem a una computadora. La mayoría de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o Hembra.El Conector Macho se caracteriza por tener una o más clavijas expuestas; Los Conectores Hembra disponen de uno o más receptáculos diseñados para alojar las clavijas del conector macho. A continuación mencionaremos algunos ejemplos de conectores:
Son los conectores utilizados para facilitar la entrada y salida en serie y en paralelo. El número que aparece detrás de las iniciales DB, indica el número de líneas "cables" dentro del conector. Por ejemplo, un conector DB-9 acepta hasta nueve líneas separadas, cada una de las cuales puede conectarse a una clavija del conector. No todas las clavijas tienen asignada una función, por lo que suelen no utilizarse. Los conectores de bus de datos más comunes son el DB-9, DB-15, DB-19, DB-25, DB-37 y DB-50.
miércoles, 10 de junio de 2009
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